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独立游戏开发调查

调查独立游戏开发者工作时长,心理状态,是不是赚到钱了,失败案例,成功案例。本调查参考了各个自媒体和社交软件。

杯杯倒满

杯杯倒满的开发者是对夫妻,丈夫做过游戏策划,丈夫和妻子开过奶茶店,宣发选择了小红书。做过游戏策划,知道游戏到底如何设计才能吸引玩家;做过奶茶店,知道奶茶店经营的流程,游戏内容有保障;杯杯倒满是模拟经营,非常适合女性玩家,所以选择小红书宣发非常适合。

土豆兄弟

幸存者游戏。土豆兄弟是作者发布的第4款游戏,之前做过横板过关(需要补充),不太成功。作者的游戏名称都与土豆有关。幸存者游戏是暗黑刷子类游戏的一种退化,没有复杂的装备和技能系统,通过每回合的3选1直接处理技能和属性,没有复杂的地图和怪物,通过一个有限长方形,有限数量的怪物代替和回合数代替。人物设计与属性相关,武器设计与物理和现实相关。这游戏莫名其妙的很上头,作者肯定也很上头吧。

背包乱斗

离线对战背包整理游戏。

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